WAFFENLOS
Du kannst nicht schießen – aber rammen, ausweichen, dich in Gaswolken verstecken und Verfolger in Asteroiden, Minen oder in den Riss locken.
SAMMELN. ÜBERLEBEN. SPRINGEN.
Ein waffenloses Raumschiff-Roguelike. Sammle goldenen Xanthrel-Staub, wähle Module, weiche aus, versteck dich – und spring durch den VOID RIFT in die nächste Etappe.
ALPHA 0.14.1Frühe Version: Das Spiel wächst noch, Werte und Inhalte können sich ändern.Frühe Version: Inhalte können sich noch ändern.
Du fliegst die VIPER, ein kleines Schiff ohne eine einzige Waffe, durch die Gefahren des Sonnensystems. Schießen kannst du nicht. Du überlebst durch Fliegen, Ausweichen, Verstecken – und durch das, was du einsammelst.
Jeder Run führt durch vier Etappen, von Merkur über Venus und Erde bis zum Mars. Danach beginnt die Endloszone: Ab Jupiter steigt jede Minute die Gefahrenstufe, und die Reise geht weiter hinaus – an Saturn und Neptun vorbei bis zum Orionnebel und nach Andromeda. Bis das Schiff zerstört ist.
Kein Run gleicht dem anderen: Module, Drohnen, Gegner und Ereignisse werden jedes Mal neu gemischt.
Du kannst nicht schießen – aber rammen, ausweichen, dich in Gaswolken verstecken und Verfolger in Asteroiden, Minen oder in den Riss locken.
Von Bronze bis Legendär: Schilde, Magnete, Reparatur, Stoßpuls, Tarnfeld, Täuschkörper und mehr. Manche Werte werden bei jeder Karte neu gewürfelt. Auch deine Drohnen kommen als Modulkarten ins Spiel, und jede Drohne bekommt eigene Upgrade-Karten.
Sammel-, Abwehr-, Kampf-, Schild- und Schattendrohne, der Parasit und die Scout-Drohne holst du dir als Modulkarten. Sie fliegen als Flügelleute neben dir, und Upgrade-Karten verbessern jede einzelne. Mit einem Upgrade fliegt sogar eine zweite Kampfdrohne mit. Die Schattendrohne hüllt dein Schiff in einen Schleier. Ihr Upgrade SCHATTENKÖDER lässt eine Köderkopie deines Schiffs zurück, der die Verfolger nachjagen.
Suchdrohnen tasten mit rotem Kegel nach dir. Abfangjäger, Minenleger, Jäger, Aufklärer, Reparaturdrohnen, Staub-Diebe, Kamikaze-Drohnen, Nadlerschwärme, Häscher, die nur Jagd auf deine Drohnen machen, und der Schwere Kreuzer. Zerstörte lassen manchmal Beute fallen.
Asteroiden, Trümmerfelder, Minenfelder, Kometen, Meteoritenschauer, Sonnenstürme und Gravitationsanomalien, die dich in ihren Sog ziehen.
Zwei bis drei schwere Ziele je Etappe – Wracks bergen, knapp vorbeifliegen, einen Kreuzer zerstören. Geschafft gibt es sofort eine epische oder legendäre Karte.
In der Orbitalwerft wählst du vor dem Run Schiff, Pilot, Bordsystem und Relikt: 14 Schiffe, 10 Piloten, 14 Bordsysteme und 20 Relikte. Vieles kaufst du mit VOIDMARK aus deinen Runs, einiges schaltest du nur über Aufträge frei. Oben im Hangar stellst du die Schwierigkeit ein: LEICHT, MITTEL oder SCHWER.
Hinter dem Mars wird es jede Minute härter. Wie weit kommst du? Gewertet wird erst, wenn das Schiff zerstört ist – deine besten Runs landen in der Bestenliste. Jede Schwierigkeitsstufe hat ihre eigene Bestenliste.
Dazu: Spielstand speichern und fortsetzen, eine Spielbeschreibung mit bewegten Bildern direkt im Spiel, Steuerung mit Tastatur oder Controller, frei belegbar.
Klick auf ein Bild öffnet es groß. Dazu die vier Seiten der Orbitalwerft.
ÜBERSICHTSVIDEO FOLGT · Klick zum Laden, vorher wird nichts von YouTube geladen
VOLLVERSION ALPHA 0.14.1
Kostenlos · für Linux und Windows (64 Bit)
Start unter Linux: Die Datei ist ein einzelnes Programm. Als ausführbar markieren (Rechtsklick → Eigenschaften → Zugriffsrechte, oder chmod +x XANTHREL-0.14.1-alpha-linux-x86_64 im Terminal) und starten.
Hinweis zu Windows: Das Spiel ist nicht signiert. SmartScreen kann deshalb warnen („Der Computer wurde durch Windows geschützt“). Mit „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“ startest du es. Mit der SHA-256-Summe kannst du prüfen, dass die Datei unverändert ist.
| System | Windows 10 oder 11 · Linux (aktuelle Distribution) · jeweils 64 Bit (x86_64) |
|---|---|
| Prozessor | 64 Bit, 2 Kerne |
| Arbeitsspeicher | 4 GB |
| Grafik | OpenGL 3.3 (auch ältere und eingebaute Grafikchips) |
| Speicherplatz | etwa 150 MB frei |
| Bildschirm | ab 1280 × 720, Vollbild |
| Eingabe | Tastatur oder Controller (z. B. Xbox, PlayStation) |
| AKTION | TASTATUR | CONTROLLER |
|---|---|---|
| Schub | W | RT |
| Bremse | S | LT |
| Lenken | A D | linker Stick |
| Boost | Shift | Y |
| Stoßpuls (Modul) | Enter | B |
| Schattenköder (Modul) | Leertaste | X |
| Radar-Zoom | + − | Steuerkreuz ▲ ▼ |
| Pause | Esc | Start |
| Stille Pause (ohne Menü) | P | – |
| Kamera näher / weiter (POV) | ▲ ▼ Pfeiltasten | – |
Die Flugtasten lassen sich im Spiel unter STEUERUNG neu belegen. Fest sind Pause (Esc), stille Pause (P) und die Pfeiltasten für POV.